Programování v GameMakeru

article
Věk
10–15
Místo
Janského 1
učebna VT
Garant

Renata Kubešová

Termíny
Popis

V tomto kroužku se děti naučí používat programovací prostředí GameMaker Studio 2, které jim umožní naprogramovat si dvourozměrnou hru a poskytne jim zjednodušený náhled do světa programování videoher.

Cílem je:

  • naučit se základy programovacího jazyka GML
  • pochopit smysl programování
  • vytvořit vlastní herní projekt